Видеокарта (GPU, Graphics Processing Unit) отвечает за всё, что вы видите на экране: 3D-графику игр, ускорение видео, нейросетевые вычисления. У современных карт тысячи маленьких ядер, оптимизированных под параллельные операции — то, в чём обычный CPU безнадёжно медленнее.
В уроке: NVIDIA (RTX 40/50), AMD Radeon RX, что такое VRAM, DLSS / FSR, рейтрейсинг, и какую карту брать под игры, монтаж, 3D и AI.
📊 В ментальной карте каждая видеокарта показывает свой TDP — карта сразу подскажет, какой блок питания справится. Открыть карту →Бренды самих карт (ASUS ROG, MSI Gaming, Gigabyte Aorus, Palit, Sapphire, PowerColor) — это AIB-партнёры, которые покупают GPU-чипы у NVIDIA/AMD/Intel и собирают конечную плату со своим охлаждением и питанием.
RTX 40 (Ada Lovelace, 2022) — карты 4060–4090. Память GDDR6X, PCIe 4.0. DLSS 3 с обычной Frame Generation. Доступные цены в 2026 благодаря выходу новой серии.
RTX 50 (Blackwell, январь 2025) — карты 5060–5090. Свежая память GDDR7, PCIe 5.0, новые разъёмы 12V-2x6 на топовых моделях. Главная фишка — DLSS 4 с Multi-Frame Generation: между двумя «настоящими» кадрами генерируется до трёх промежуточных через нейросеть. 60 FPS визуально превращаются в 240.
Линейка RTX 50:
VRAM (Video RAM) — память самой видеокарты. В неё загружаются текстуры, модели, шейдеры. Не путать с обычной RAM: VRAM работает только с GPU.
Не хватает VRAM — игра «лесенит» (текстуры подгружаются с задержкой), FPS падает скачкообразно, начинаются вылеты. Для AI: модели и веса не помещаются в VRAM — приходится отгружать на CPU/RAM с большим штрафом.
Ориентиры на 2026:
Современные игры тяжёлые. Чтобы получить высокий FPS в высоком разрешении, не убивая качество картинки, используют апскейл: GPU рисует кадр в более низком разрешении (например 1080p), а нейросеть «дорисовывает» его до 4K. Это даёт +50–200% к FPS.
Frame Generation добавляет небольшую задержку (input lag), поэтому в соревновательных шутерах его выключают; а в одиночных AAA-играх — включают для плавности.
Ray Tracing — математически точная имитация поведения света: отражения, преломления, мягкие тени, глобальное освещение. Картинка становится фотореалистичной. Минус: считать лучи дорого — без апскейла FPS падает в 2–3 раза.
Path Tracing — продвинутый рейтрейсинг с полным отслеживанием каждого луча. Используется в Cyberpunk 2077, Alan Wake 2. Требует RTX 4080 Super или выше для 1440p и RTX 5090 для 4K.
NVIDIA лидирует в рейтрейсинге благодаря выделенным RT-ядрам. AMD догоняет, но всё ещё отстаёт. У RTX 50 и Apple M5 GPU теперь есть аппаратные нейроускорители прямо внутри GPU-ядер — это снова шаг вперёд.
AMD даёт больше памяти и FPS за те же деньги в чистой растеризации (без рейтрейсинга). FSR универсален. Минусы — слабее рейтрейсинг и нет DLSS-аналога с Multi-Frame Generation.
RX 7000 (RDNA 3, 2022):
RX 9000 (RDNA 4, 2025):
AMD-карты особенно интересны для Linux: открытые драйверы из коробки, в отличие от закрытых проприетарных у NVIDIA.
Тренировка и инференс нейросетей — это сплошные матричные умножения. CPU делает их по одной за такт, GPU — тысячи параллельно. NVIDIA создала CUDA — программную платформу для использования GPU как универсального вычислителя; это и обеспечило её доминирование в AI.
Что брать под AI:
AMD-карты для AI работают, но требуют поддержки ROCm — экосистема беднее CUDA. В 2026 ситуация улучшается, но NVIDIA остаётся стандартом для AI.
Помните: монитор и GPU должны соответствовать друг другу. Брать 5090 под 60-герцовый Full HD — деньги на ветер.
GPU отвечает за графику и хорошо считает нейросети благодаря тысячам параллельных ядер. На рынке три игрока: NVIDIA (лидер по технологиям, эталон AI), AMD (больше VRAM за деньги, открытый FSR), Intel Arc (новичок).
Главное: хватит ли VRAM под вашу задачу, поддерживает ли карта DLSS/FSR для апскейла и рейтрейсинг, согласуется ли мощность с вашим монитором и блоком питания.
Для AI на 2026 год NVIDIA остаётся стандартом благодаря CUDA. Для игр — выбирайте под разрешение монитора, не переплачивая. Для бюджетной сборки с прицелом на AI — RTX 5060 Ti 16GB.
Для зачёта — минимум 5 правильных из 6.
1. VRAM — это…
2. DLSS 4 с Multi-Frame Generation работает на каких GPU?
3. Самая бюджетная видеокарта с 16 ГБ VRAM на 2026 год:
4. Зачем нужны RT-ядра в GPU?
5. Что такое CUDA?
6. Запустить LLM 70B локально позволит…